2011/08/23マーク金井の試打インプレッション

ピン G20 ドライバー

強い弾道が打った方がやさしい。スイートエリアは見た目通り広く、G15よりもさらに広がりを感じる。ヘッドが返りづらいのでフェースを開いアウトサイド・イン軌道に打つと球を捕まえづらくなるが、反面…
2013/06/11マーク金井の試打インプレッション

コブラ ZL アンコール ドライバー(レッド)

すると軽いフェード弾道。捕まりよりも左のミスが出づらい。重心距離が長いので、フェースを開い上げしまうと捕まった球が打ちづらい。反面、シャットにフェースを使っ打つとヘッドの挙動が安定し、直進性が高い…
2019/05/12topics

ウェッジの選び方は? 最新マトリックス図を一挙公開

くれるので初心者の強い味方になるだろう。ただ、こうしたウェッジは、中上級者がフェースを開いショットを打つ際、ヒール側からインパクトに向かっいくので、ソールが先に地面に当たってスピン量が減る原因に…
2019/07/09マーク金井の試打インプレッション

シャープなヘッド、低スピンで飛ばす「ピン G410 LST ドライバー」

力強くボールが飛び出す。 ドロー弾道をイメージし打つと、ストレートからわずかにドロー弾道となった。ヘッドがゆっくりターンするので、インサイドからヘッドを入れもフェースが被りづらい。自分のイメージ…
2014/04/08マーク金井の試打インプレッション

タイトリスト VG3ドライバー(2014年)

フェースで、実際に打つとドローが打ちやすい。ダウンからインパクトにかけてイメージ通りにヘッドが返っくれる。前作同様、重心距離と重心深度のマッチングが良いのだろう。前作同様、捕まりは平均点を上回る…
2012/12/18マーク金井の試打インプレッション

タイトリスト 913 D2 ドライバー

とフェースが開いた感じになる。ヘッドは910シリーズ同様、ボディだけでなくフェースもブラックに仕上げ。シャープな印象を上手く演出しいる。 910同様、913も弾道調整機能が追加されおりヘッドから…
2012/04/24マーク金井の試打インプレッション

コブラ AMP ドライバー

、手応えのいい弾き感で、初速も出いる。 弾道的には、捕まりよりも左のミスが出づらい。重心距離がかなり長いので、フェースを開い上げしまうと捕まる球が打ちづらい。反面、シャットにフェースを使っ打つと…
2012/05/29マーク金井の試打インプレッション

ピン i20 ドライバー

、アスリート向けの中ではミス対する許容範囲が広い。ただし、ヘッドが返りづらいのでフェースを開いアウトサイド・イン軌道に打つと球を捕まえるのが難しい。ボールをしっかり捕まえる技術がある人の方がイメージ通りの…
2013/06/25マーク金井の試打インプレッション

ブリヂストン TOURSTAGE X-DRIVE 709 D430

(グラファイトデザイン製)。アドレスするとフェースがやや開いいる。フェースアングルは-1.5度。リアルロフトは8.5度(ノーマルポジション)。クラブ重量は311.1gでバランスはD2。シャフトはワッグル…
2018/04/10マーク金井の試打インプレッション

ミスに強くてまっすぐ飛ばす「ピン G400 MAX ドライバー」

感じることができる。 ヘッドスピードを46m/sに上げ弾道計測すると、打ち出し角は13~14度でスピン量は2400~2800回転。フェース上側で打つと、スピン量が減っ2100回転前後となった…
2017/06/20マーク金井の試打インプレッション

ヤマハ インプレス UD+2 フェアウェイウッド

。ティアップし打つと高弾道でキャリーが稼げ、地面から打った時はキャリーとランで飛距離が稼げる。 “3Wでもやさしくドロー弾道が打ちたい”、“ボールがつかまる3Wを使いたい”というゴルファーには、かなり満足度…
2014/12/16マーク金井の試打インプレッション

ミズノ JPX850 ドライバー

するとヘッドの座りの関係もあっフェースが開いた感じになり、リアルロフト角はそれほど大きくない。シャフトはワッグルすると中間部分が大きめにしなる。Sシャフトにしは軟らかめの設定だ。長さは表示、実測値…
2012/08/14マーク金井の試打インプレッション

ピン アンサー ドライバー

ヘッドが返りづらい。加え、オープンフェースなのが影響しいるようだ。ヘッドをインサイドから入れ、強めのドローを打つ感じでスイングすると捕まった球が打てる。逆に、フェースを開いアウトサイド・イン軌道…
2010/03/16マーク金井の試打インプレッション

キャロウェイゴルフ LEGACY ドライバー Type S(2010年モデル)

大きい感じがする。ヘッドの挙動はニュートラルそのもの。真っ直ぐ打てば真っ直ぐ飛ぶ。インからあおっ打てばヘッドが急激に返っ強いフックが出た。逆に、テークバックでフェースを開いアウトサイド・イン軌道で…